Ferramentas Multimédia

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Objetivos

Compreender e identificar os vários componentes de um produto multimédia e conhecer as tecnologias e aplicar as ferramentas mais adequadas para a edição e tratamento de imagem digital.

Programa

  • Princípios de media visual de conteúdos estáticos e animados que definem Multimédia;
  • Estratégias de Design para a web e aplicações;
  • Princípios da cor, exploração de uso de cor para interação e interfaces;
  • Usos e aplicações da Psicologia da Percepção nos usos de cor na construção de narrativas digitais;
  • Imagem digital (mapa de bits), as diversas aplicações e formatos: introdução de editor de imagem (Photoshop e Gimp) e processos de manipulação de bitmaps
  • Edição de imagem vectorial (vectores): introdução de editor vectorial (Illustrator e Inkscape); processos de manipulação
  • Introdução à edição de conteúdos audiovisuais (áudio e vídeo); introdução à edição video (Premiere); processos de manipulação video e audio;

 

Métodos de ensino

Nas aulas teórico-práticas, com uma carga horária de 12 horas de contacto, é proporcionada a exposição dos conceitos, acompanhada por exemplos ilustrativos. Estes conceitos são trabalhados e consolidados nas aulas práticas (30 horas), através da preparação e desenvolvimento de projetos de pequena e média escala para cada tópico dos conteúdos programáticos. 

Bibliografia

  • Pernencar Cláudia/ Alcobia - “Isabel Photoshop CC :Depressa & Bem”, FCA
  • Lénis Catarina - “Illustrator CS3/CS4”, FCA
  • Rose Dan - “Responsive Web Design with Adobe Photoshop”, Adobe Press
  • Lidwell William - “Universal Principles of Design” Rockport Publications
  • Costello Vic - “Multimedia Foundations: Core Concepts For Digital Design”, Taylor & Francis Ltd.
  • Tay Vaughan - Multimedia: Making it Work, 8th Edition, McGraw Hill

Código

0000309

ECTS

3

Aulas

  • Aplicação - 30 horas
  • Teórico-Práticas - 12 horas